Etiqueta: Unreal Engine

Publicado el código fuente de AMD FidelityFX Super Resolution junto con varias actualizaciones

AMD lanzó su tecnología FSR el pasado 22 de junio y nos mostró como aumentar los FPS de nuestros juegos con, prácticamente, cualquier tarjeta gráfica, incluso si no es de AMD. Ahora FSR 1.0 se ha liberado y su código fuente está disponible para descargar bajo GPUOpen y a disposición de todo aquel que quiera usarlo …

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Así luce el nuevo Unreal Engine 5 con los kits de herramientas de Brushify para la creación de escenarios dinámicos en videojuegos

Unreal Engine 5 es el nuevo motor para creación de videojuegos que ya están probando algunos desarrolladores y que incluye mejoras como Nanite, un sistema que permite renderizar solo las partes que el jugador está viendo para reducir el número de polígonos y la carga del procesador. También ofrece mejoras en iluminación gracias a Lumen, …

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